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開發日誌
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修理部分Bug
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opengl
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機器設計
*規劃部分
開發日誌
部分Bug
在送值到機器,會因為機器收值的方式不同,導致如取值不像同。舉例來說在不同胞率得到的值會不相同,因此最好的辦法是送16進位的編碼給機器最好(hex),在win遇到Big5編碼以及Utf8兩個編碼影響,目前還沒有測試在linux部分的編碼問題,現在一律採用Utf-8的編碼來解決這部分的問題。
OpenGL
這部分還在詳閱相關的開發手冊,還沒真正將Stl匯入到平台裡面,要整合Vrep的話,因為還沒回學校,沒辦法上Service.mde.tw,可能要等回去學校才開始進行開發。
*整理code部分
這部分還沒開始整理,下個禮拜會慢慢的把code整理以及加上註解,讓所有人都可以知道如何使用這部分的程式來和機器溝通,Vrep的介面會根據老師想要模擬的部分來進行設計,可能就是包括機器的移動和Gcode模擬,這部分會和老師在討論。
機器設計
我先設計了一台小三軸來進行輔助控制和設計,如果直接動到真正3D列印機上面可能會有非預期的整合問題出現,打算先用自己設計的機器和韌體進行控制。
規劃
-使用控制板Arduino Mega2560 + ramps1.4(擴充版)
-馬達(42步進馬達)
-皮帶(GT2)
-部分零組件(3D列印)
-板件設計(雷射切割)
-power supply使用12V輸出
-上銀滑軌(MGW9C)
採取工具機的控制方式G碼來進行控制,使用Arduino EEPROM的方式把文件存取到Arduinio的記憶體裡,這部分韌體我再來進行開發和控制,要先把成品做完才有辦法寫控制,除非利用Vrep等模擬軟體,輔助開發韌體,我想要同時兩邊一起跑來驗證,設計出來的機台在運作上沒有問題,也可以當個範本來輔助機台設計上使用。
二年級協同的部分可以使用我們開發出來的工具,來進行機器的設計,像是仿生獸的範例是非常不錯的,可以先引導他們使用Pyslvs的部分來繪製連桿機構,在使用Vrep來進行模擬,實體可能會做不到,他們在使用Pyslvs應該會花上許多時間可能兩週可能三週,模擬組裝就可以花上到期中的時間,在操作Vrep中remote_API一定會花上更多的時間,Pyqtuino的Vrep部分可能會趕不上讓學員使用,那邊開發需要花上一點時間研究API的部分,可能先請他們可以用Scite啟動python程式讓機器運動,並控制馬達的轉速,利用command line輸入的方式進行控制,將會提升他們對於程式語言的設計能力。
4042的學員,已經有交代他們先研究我們之前所做的教學以及Pyslvs的使用,實際上讀取到多少,我也不確定,要等開學再看看每個學員讀到多少。
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