- 多軸機械手臂訓練調整
- 調整項目
- 將最下方的轉角初始設定為固定,不在隨機轉動。[0,random(3)]
- Vrep no gui mode
- 當初模型的轉角有設限制導致訓練產生問題,修正 joint 為360度並調整無碰撞
- 訓練次數1000次 (訓練時間 4.5 HR
猜測原因
- 訓練項目無規則性
由於給個角度都擁有360度的轉角進行學習,但是就實際狀況中,每顆馬達進行的角度是有限制的,由於給予太大量的角度進行學習,導致學習到了許多在現實中不會產生的角度。
** 會在訓練模型中添加範圍限制,以利加速訓練模式。
- Vrep 訓練時間
由這篇論文 可以得知,當初這些人在 V-rep 進行手臂學習所使用的 Q-learning 學習法花了許多時間在訓練,由文中可以得知主要花的時間是在使用 v-rep 引擎所導致的時間,文中解決方法是使用 C# 進行 Gui 程式的編寫,創造自己的手臂學習機。如果將訓練項目變得有規則性時,如果時間還是過長,或許採用數學式的順向運動學(Forward kinematic) 進行訓練,也許是個方案。
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